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楽しいは、強力な代替医学-d ont混同して面白いだけ


あなたは精通しているフレーズ、 "あすこにこすり"を意味する"そこの難しさ"ですか? 通常使用されることを説明するの足かせにしてパスまたは、中央のジレンマです。 しかし、関連付けられてハムレットの中に、あなたが知っているシェークスピア作り出したこのフレーズはないですか? 私がこのような考えでフィニッシュの瞬間...

面白いことをするにはほとんどいつでも楽しいものです。 しかし、物事には楽しいが面白いとは限らない。 こすりあるのです。 私たちのほとんどが、私が見つかりました、これらの2つの混同...を私たちの不幸な不利益を被る。

それは簡単、かつ危険な、を忘れることの区別;ときに重点を置いてしようとして笑いを引き出すため、私たちは、すぐに落胆を作成しようとする笑いは歌い方にたくさんの圧力にするためです。 特に、いくつかの問い合わせはないが、当然うまいtellingジョークや表面上はばかげている。 うまいたとえ我々は自然には、笑いに焦点を当てので、間違いの原因はまだ先の結果を早期に焦点を当てるのではなく、ユーモアのプロセスです。

ほら、笑いは、結果として、楽しいは、処理中です。 面白いは、アクション、一方的な態度は、楽しいです。 あなたの光の態度は事実上無制限のとほとんどどこでもいつでもできるが、笑いの中にはいくつかの非常に明確な制限があります。 光することができますして以来な態度を取る状況どんな状況か、しようとしている間は、時には不適切な笑いを誘うと嫌がっている女性は、私は何か不思議で面白いの提唱楽しいですか?

自分の他の撮影を開始する方法について軽く...今日

ここでは、 3つの手順を実行することができます。取る今すぐにメーカーの人々を忘れるな笑いを開始することに焦点を当て、光の態度:

1 。 覚えして楽しいです。 どのようなゲームを楽しむときに参考には5から10歳の時、楽しいときは、当然です。 10の具体例を考えると入力し、ゲームをお楽しみ依頼し、 "どのように関わっの多くはアクティブな想像力と物理的な運動ですか? " きっと多くのゲームをして両方のリストに関わっています。

2 。 計画して楽しいです。 メイドインステップを取るのリストを更新プログラムの各ゲームを1つのバージョンをプレイすることができます現在のところです。 大人のことを考えるのバージョンのかくれんぼ、タグ付け、または人形で遊んでですか? 方法については直接眼との接触を避けるためにしようとして上司にさせるときに彼女は残業を探して、今週末、遊び"電話で確認電話のタグ、 "服を試着したりは、ショッピングモールですか? しかし、それらは私のアイデア-何を思い付くを参照します。

3 。 楽しみにしています。 楽しい自分のアクセス許可を与えるとのコミットメントをバックアップして、毎日時間は15分です。 どうしてそんなことを必要とするコミットメントですか? 不適切なため、あなたが跳ね上がる年間の教化のために予約されるレクリエーションしなければならない。 優秀したいが、研究示すように、とてもうまく楽しみを作成します。

ここでの教訓は簡単です:利益をしたいの完全なユーモアの強力な自然医学、明るさを抱えて笑うので混同してはいけません。 彼らは決して同じものです。 面白いを与えるかもしれないながら象にかん腸を、例えば、それはきっと楽しい! とするかどうか心配する必要はありませんかどうかを作成することができます笑いの自然の恩恵を受ける医学的なユーモアのです。

あなたの健康を取ると成功したいさらなるですか? ここでは他の3つの手順を実行するコミットメントが過給が済んだら、最初の3つの:

1 。 記入して15分です。 たぶん10のパターンを見つけることはできませんして子供のころのゲーム...ここではいくつかの提案が素晴らしいが手伝ってあげる:

練習同情します。 思いやりのコミットメントを理解するに必要なのは他の人のポイントが表示されます。 思いやりの練習の他、多くの場合、これを行うには否定的な反応を控えてからメーカーに比べて、前向きな1つです。 思いやりの作品の性質を理解するので、お互いにスーツと我々の共通の経験を認識します。

匿名で行うようだ。 励みに送信するかどうかに注意、ささやかな贈り物を与えるか、または支払いを車の後ろには、料金所、匿名行為の優しさには、いたずら好きなタッチのユーモア自然との訴えをしています。 とやって匿名で補強してください。行為が行わ純粋な喜びではなく、認識します。

プレイ実用的なジョークです。 私は誰を支持するvictimizing ;を自発的に実用的な冗談を言うことは、単純な、と無痛です。 たとえば、同僚の机の充填するにミニチュアゴルフの鉛筆で誰が傷ついた。 いたずらっ子の実用的な冗談を奨励、子供らしい視点と通信することに意欲を再生します。

2 。 コミットメントを展開しています。 15分、有効にしてそれを毎日30分のコミットメントです。 焦る必要はないようにして30分のすべてを一度にする必要があります、休憩して楽しいから"一口サイズ" 5 〜 10分の塊です。 しかし、私はいくらあなたの健康を誇張することはできません、ウェルネス、活力を注入されるエネルギーと成功を意図的に作成するときに、毎日30分の明るさです。

3 。 楽しいのすべての時間です。 織りのことをすべてお持ち、たとえあなたが、あなたが1つしかwhoことも知っています。 これを行うには私はあなたを取得するのが癖に定期的には自分の最も重要な質問を尋ねる可能性: "私楽しいですか? " 時の答えは"いいえ、 "すぐに何かを修正すること! このようなときに活動する必要があります。固執して、 3つのことを行う必要があります:

a.可能な限り速やかに完了する活動を残留される可能性があります。

b.やりたいことをすることができます。 、精神的にするために、ゲームを出して。

c.補償として自分の状況を耐えていればせてしまっています。

学校を開始以来、人々が教育を担当する問い合わせを抑制する遊び心自然と私たちは、このように、我々の最大の健康と成功を制限します。 しかしよく意図は私たちの権限数字は、私たちが教えての使い方を誤ると同等の責任との深刻さに成功しています。 我々はどのように幸運なことは、実際に学ぶだけでなく、より効率的、創造的、かつ効果的に少ないときに私たちに自分を真剣に、正確にする方法を学ぶだけでなくを明るくする。

シェークスピア、ところで、発生しなかったというフレーズ"にあるのはこすり、 "彼しか行われないこと有名です。 でハムレット、ハムレットは死を終了する方法として、そして最後に残りの人生の闘争を簡単にします。 しかし、それから彼がつまるような思いがあるにも実現します。

"をスリープ状態、ひょっとすると夢です。あぁ、あすこにこすり;ため、その睡眠の夢は何年5月さあ、シャッフルするときは浮世の煩わしさは、問い合わせの一時停止しなければならない。 " ハムレットは、法3 、シーン1

わなに落ちるのはありませんしようとして笑いを引き出す。 自分に圧力をかけるに少ないとの完全な測定することもユーモアを感じるの信じられないほど強力な自然医学です。

ターボチャージする方法をあなたの健康、成功、および活力を! クリフォードクーン、メリーランド、アメリカの笑いの医師、教える人々や組織の成功をより健全で楽しさとユーモアを使用した。 精神科医、元副委員長とのルイビル大学の部の有名な精神医学博士クーン今すぐdispenses独特の処方から娯楽http://www.natural-humor-medicine.com/ 。を自分のウェブサイトにはトンの楽しい、無料の方法を最大限に高めるにあなたのユーモアのセンスをし、他人の生活を楽しむは、ねたみと感心します。


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